Ilierette Cosplay

Karolina Pietraś

Od dwóch lat zajmuję się cosplayem.
Druk 3D i jego obróbka jest jedną z moich specjalizacji. Pracuję głównie na Original Prusa i3 MK3S+. Potrafię obrobić druk 3D tak, aby był całkowicie gładki.
Maluję własne propsy, miałam również kilka prób z areografem. Próbowałam technik takich jak weathering (także na tkaninach), dry brush i pracowałam z oil wash.
Sama tworzę kostiumy, które są kostiumami scenicznymi (unikalne kroje, otwarcia w nietypowych miejscach) przez co nauczyłam się również tworzenia wykrojów, gdyż komercyjne nie były dla mnie wystarczające. Używam do tego specjalnego programu - CLO3D, który pozwala generować podglądy i wizualizacje.
Umiem modelować w Fusion 360 dość zaawansowane projekty, a Blender znaduje się na liście programów do nauczenia się w najbliższym czasie.
Moją pasją powiązaną z cosplayem jest elektronika. Mam duże doświadczenie w ledach i mini dymiarkach. Planuję nauczyć się Pythona i silników, aby móc tworzyć ruchome propsy.
Jestem dostępna od zaraz, w pełnym wymiarze godzin.

Instagram Moje projekty

Moje projekty


Weiss Schnee (RWBY)

Mój debiutancki cosplay, na którym uczyłam się wszystkiego od zera
Został on przygotowany z myślą o efekcie Quick Change - czyli całkowitej zmianie kostiumu na drugi - miałam do uszycia dwa kostiumy naraz.

Ponadto zrobiłam ikoniczny rapier Weiss - Myrtenaster, ale z małym twistem
Na jednym z trailerów widziałam, jak zapalają się na nim runy, ale zrobienie tego efektu to było wyzwanie, gdyż pierwotnie runy są czarne.
Rozwiązanie przyszło szybko - folia do przyciemniania szyb samochodowych.
Dodatkowo chciałam, aby był otwierany jak rewolver, co wymagało przemyślenia układu LEDów
Wszystko wymodelowanie w Fusion 360, obrobione i pomalowane areografem.
Wspominałam może jeszcze o dymiarce?

Roll the dice

Kostium inspirowany sesjami RPG
Wykorzystałam w nim umiejętności związane z tworzeniem wykrojów, obsługi plotera tnącego i stylizacji peruk.

Dodatkowym atutem kostiumu jest świecąca ledowa kostka.
Została ona wymodelowania w Fusion360, pomalowana ręcznie farbami akrylowymi z techniką dry brush.
Ścianki boczne zostały odlane z żywicy epoksydowej, mold został przygotowany z silikonu na podstawie wydrukowanych w 3D płytek, dzięki temu widoczne jest światło LED
LEDY zostały zaprogramowane na płytce Adafruit z MicroPythonem

3D printed Elvira Dagger

Sztylet wymodelowany w Fusion 360
Wydrukowany został wydrukowany na drukarce Original Prusa i3 MK3S+ i obrobiony aż do gładkości.
Kryształki zostały osobno odlane z żywicy epoksydowej na moldzie zrobionym z wydrukowanych kryształków.
Środek wmocniłam stalowym prętem.

Deadpool gun with fog machine

Wymodelowany w Fusion360 pistolet Deadpoola z mechanizmem, który po naciśnięciu przycisku uwalnia dym
Malowany za pomocą areografu, efekt popękanej farby osiągnęłam za pomocą sprayu do włosów.
Dymiarka została zrobiona z przerobionego e-papierosa.

Odlewy silikonowych protetyków

Wyrzeźbiłam ręcznie za pomocą specjalnej plasteliny technicznej,
a potem odlałam formę w silikonie (Mold Star),
a niej, za pomocą Dragon Skina z barwnikiem i Baldeez
odlałam protetyki, które są bezpieczne dla ciała.

Hordak crystal

Wymodelowany w Fusion 360 i wydrukowany na drukarce żywicznej Anycubic Photon

Team Rocket Jessie

Cosplay Jessie z nostalgicznej serii Pokemon.
Kostum został zaprojektowany i wykrojony w Clo3D.
Szycie obejmowało obsługę owerlocka i tkaniny elastyczne.

Uma

Mój najnowszy projekt, który jest jeszcze w trakcie tworzenia.
Zmierzyłam się w nim między innymi z gorsertem na swing hooki,
weatheringem na tkaninach, szyciem skórzanych frędzli i farbowaniem tkanin

EGM (bonus)

Eksperymenty z synchronizacją czujnika napięcia mięsni i serwomechanizmu, którego chcę użyć w kolejnym projekcie (Entrapta z serii She-ra).